您现在的位置是:【微信950216】亚星公司代理怎么联系 > 热点
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】亚星公司代理怎么联系2026-02-02 14:04:41【热点】5人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(476)
站长推荐
友情链接
- CES 2026:SGS授予TCL NXTPAPER 70 Pro护眼手机低视觉疲劳认证
- 砀山县玄庙镇:助力乡风文明建设
- 重要突破!我国首台深海钻探与原位监测机器人研发成功
- 新三国志曹操传九州烽火全军第二关万分攻略
- 杜兰特28+10申京23+11+7 火箭胜公牛止三连败
- 药用滑石粉对人体有害吗,药用滑石粉对人体有害吗视频
- 最强祖师魔界第四章Boss阵容推荐
- 对话王小川:医疗行业有四大痛点,AI+医疗增量在“院外”
- 小吊顶怎么家装 客厅吊顶注意事项
- 逆转战局《诛侯》技能心法年夜揭秘
- 关于教师节的作文:老师的眼睛
- 第二届云南石林“杏林杯”少儿围棋公开赛竞赛规程 石林
- 全面推进垃圾分类 携手共建文明城市
- 《妄想天下》再现史诗剧情 正邪龙渊鏖战
- 造化仙府各阵营法器推荐攻略
- 男子刮中福彩100万直言没想到:先还清贷款
- 小户型公寓装修注意事项有哪些 小户型公寓装修设计技巧
- 为战而生 《诸神》PVP弄法集年夜成者
- 亚运沃土开出奥运之花 丨 又一重大国际赛事落户宁波象山
- 濮存昕爱马“知青”接种马疱疹病毒疫苗:中国马会由捷克进口







